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Unity Asset Store——獨立遊戲開發者的素材插件商店

獨立開發有些年頭瞭,一直在用Unity開發遊戲。經過幾年的摸索與實踐,從最初的小白,跟著教程學習NGUI的使用,到可以自己設計出很棒的UI;從第一款遊戲花瞭大半年時間,到後

獨立開發有些年頭瞭,一直在用Unity開發遊戲。經過幾年的摸索與實踐,從最初的小白,跟著教程學習NGUI的使用,到可以自己設計出很棒的UI;從第一款遊戲花瞭大半年時間,到後來依據工程大小與難度1~3個月從想法到上線,最快的一款遊戲從想法到上線隻用時一周(不是山寨);從模仿別人到完全原創。這些年做過掙錢的遊戲和APP,也做過叫好卻不賺錢的產品。經歷過短時間開發的產品大賺一筆,也經歷過精心制作的遊戲銷量不佳。其實就是這個樣子,有些遊戲負責賺錢養傢,有些產品負責詩和遠方。那些得到瞭國內外用戶鼓勵和肯定的產品,更能帶給我精神上的愉悅,也更能鼓舞我在這條路上繼續前行。

感慨完,就開始正題吧。作為一名開發者,Coding是老本行,就算有困難,解決起來相對容易。很多人在遊戲開發的最開始肯定是卡在美工素材和音樂素材上,Unity Asset Store可以幫你解決大部分問題。

從分類上看,Unity Asset Store主要分成11大類。我列出其中最常用的幾大板塊:3D模型和動作、2D資源、音頻資源、編輯器擴充與腳本、粒子系統資源。剩下的版塊用處不大。如果你不用Unity而用其他遊戲引擎開發遊戲,音頻資源和2D資源也都是適合你的。幾個月前Unity Asset Store改版瞭,用慣瞭老版的可能並不習慣新版的佈局,新版可以右上角切換回老版。

Unity Asset Store裡有大量優質的藝術傢與開發者提供資源,所以下面我從每個分類裡挑選出比較優秀的開發者來介紹如何高效的使用Unity Asset Store。本打算5大分類裡分別列出10傢開發商的,一共列舉50傢。寫瞭幾個後感覺工程太龐大,所以就寫瞭個簡潔版,以後如果還有空閑時間就再增添新的內容。

本文主要介紹Unity Asset Store裡一些優秀的資源素材,更多優質Unity插件可以看下面的文章。

一:3D模型和動作

這其實是兩個分類,由於Unity裡面有一套通用的3D動畫系統,所以不同模型和動作可以互換使用。由於本人偏愛Lowpoly風格,所以推薦的開發者也大都是這種風格

1)Synty Studios

Synty Studios擅長開發Lowpoly風格的3D模型與場景,他們共有幾十個精品資源場景與人物模型,涉及軍事、中世紀、地牢、西部牛仔、警匪等多種風格。單品價格從幾美元到幾十美元不等。

該開發者所有資源:Synty Studios所有資源鏈接

2)Quantum Theory

Quantum Theory也是一傢擅長開發Lowpoly風格的資源提供商,其資源的種類和豐富度要比Synty Studios遜色一些,但他提供瞭一種把非Lowpoly風格資源一鍵變成Lowpoly風格資源的插件,真可謂化腐朽為神奇。資源價格從十幾美元到幾十美元。

該開發者所有資源:Quantum Theory – Asset Store

PolyWorld: Woodland Low Poly Toolkit(內含化腐朽為神奇的插件)

3) beffio

beffio的資源極具創造力,他的每個資源都會讓人大呼過癮,極大地激發開發者的創作潛能,這也是我非常喜愛的一傢資源提供商。擅長開發Lowpoly和歐美奇幻風格的資源。beffio的資源多為大型場景資源,涉及太空、古老部落、大型城市群、中世紀和叢林等。價格一般在幾十美元。

該開發者所有資源:beffio全部資源鏈接

4)Malbers Animations

Malbers Animations這傢開發商提供瞭AssetStore中最全的動物模型資源,包含動畫。同樣也是LowPoly風格。

該開發者所有資源集合:Malbers Animations所有資源合集

5)SURIYUN

SURIYUN是一傢來自日本的開發商,開發的模型具備很明顯的日式特征。模型風格包含卡通、Mincraft和日式少女風等。

該開發者所有資源合集:SURIYUN所有資源

6) LMHPoly

LMHPoly是一位個人藝術傢,提供幾款非常不錯的LowPoly場景素材。LMHPoly的素材充滿瞭簡潔之美,非常具備藝術觀賞性。

該開發者所有資源合集:LMHPoly所有資源

更多優質的low poly資源可以查看下面的文章

二:2D資源

Unity以制作3D遊戲見長,3D場景與人物素材非常豐富。2D資源隻有UI資源算比較好,2D人物資源幾乎沒有太多好的選擇。下面我主要列舉幾傢好的UI與icon開發商,1傢人物素材開發商。隻要你安排得當,100美金以內的預算你就可以在這裡找到1款遊戲所需要的所有UI和圖標素材。

1) Evil

Evil提供瞭幾十套不同的UI素材。不論那你做的遊戲是暗黑風格、魔幻風格或是其他非休閑類風格都可以在這裡找到一款合適的UI快速提升遊戲品質。具體的單個資源我就不舉例瞭。

該開發者所有資源:Evil所有資源鏈接

2)ricimi

ricimi這位藝術傢開發的UI資源是制作休閑類遊戲的首選,打開這傢開發商的鏈接,你就知道為什麼瞭。

該開發者所有資源:ricimi所有資源鏈接

3)REXARD

REXARD是一傢專門開發圖標icon的開發商。從武器素材到人物頭像到技能圖標,開發遊戲中所需的理想圖標幾乎都能在這傢開發商中找到。

論壇裡之前有朋友分享自己的某款遊戲中就大量用到他們的素材。這裡的素材都很便宜,價格都在10美金以下。

該開發者所有資源:REXARD所有資源鏈接

4) Wizcorp Inc

Unity Asset Store裡面非常缺乏好的2D人物素材,Wizcorp Inc是僅有的一傢提供還算不錯2D人物素材的開發商。從英雄到怪獸,非常適合暗黑魔幻類遊戲。

該開發者所有資源:Wizorp Inc所有資源鏈接

5)2D Fantasy Characters

這是一個單獨的資源。該資源包含50多個英雄和怪獸資源。

三:音頻資源

1)Evil Mind

Evil Mind應該算是Asset Store裡音頻資源最豐富、品質最好的一傢開發商瞭。他們的產品不僅包括完整的音樂,還有非常豐富的音效資源。不管你的遊戲是恐怖遊戲、RPG遊戲還是休閑類遊戲,幾乎都可以在這裡找到合適的音頻資源。

該開發者所有資源:Evil Mind所有資源鏈接

2)W.O.W Sound

W.O.W Sound也是一傢非常好的音頻開發商,如果你開發的遊戲屬於輕遊戲、休閑類遊戲或者戀愛類遊戲,這傢開發商的音頻資源絕對是上上之選。

該開發者所有資源:W.O.W Sound所有資源鏈接

四:腳本/整合與插件

該部分整理成瞭單獨的一篇文章。

五:粒子系統(推薦兩位開發者)1)Alessandro “NeatWolf” Salvati

制作瞭超多關於魔法、火焰、水特效相關的粒子系統。

資源合集:Alessandro “NeatWolf” Salvati資源合集

2)Kenneth “Archanor” Foldal Moe

這是一位來自挪威的藝術傢,開發瞭許多充滿藝術性的粒子系統,適用於各種遊戲。

資源合集:Kenneth “Archanor” Foldal Moe資源合集

Unity Asset Store是真正屬於開發者的寶藏,裡面有太多優秀藝術傢的作品。由於篇幅限制,先介紹這些吧。Asset Store裡有幾千傢優秀的開發商,我所列舉的隻是冰山一角,還有大量的優質資源沒有涉及到,以後有時間我可能會再加上吧。

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