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Picmi(十字繡遊戲)幫助文檔

(建議學習數學集合之後玩此遊戲,高中及以上)1.介紹:遊戲的目標是根據佈料側面給出的數字,為方格佈料針織。 2.玩法:一、 玩傢會看到一塊空白佈料,以及每行和每列的數字列表

(建議學習數學集合之後玩此遊戲,高中及以上)

1.介紹:遊戲的目標是根據佈料側面給出的數字,為方格佈料針織。

2.玩法:

一、 玩傢會看到一塊空白佈料,以及每行和每列的數字列表。如圖1

圖1

二、這些數字表示在任何給定行或列中,針織的織佈方式。如圖2

圖2

例如:2 3 2 。數字序列意味著有二、三和二,三個連續填充格的集合,按該順序,連續填充格之間至少有一個十字格。遊戲的目標是使用這些提示,發現實際的解決方法,並盡快做到這一點。

三、鼠標左鍵單擊(取消),將方格標記為填充格;右鍵單擊(取消),將方格標記為十字格。

拖動可用於一次性標記多個方格(限於單行或單列)。遊戲時間顯示在狀態欄中,遊戲的概述位於左上角(黑白色方格)。

正確標記所有的方格後(所有數字變色即為全部正確),遊戲即告完成。

填充格和十字格的當前位置(從現在開始稱為“狀態”)可以隨時保存。保存新狀態不會覆蓋以前保存的狀態。還原狀態始終返回到最近保存的狀態。

十字繡遊戲有兩種模式。隨機謎題(通過選擇[遊戲]>[新建(Ctrl+N)]菜單項生成)根據所選的難度設置生成。

或者,可以通過選擇[遊戲]>[加載…]來玩包含的預設謎題(Ctrl+O)菜單項。

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3.遊戲規則,策略和技巧。

(翻譯略)

4.遊戲面板的菜單欄。

(翻譯略)

5.Credits and License

Picmi

Program copyright 2012 by Jakob Gruber ([email protected])

Documentation Copyright 2012 by Jakob Gruber.

This documentation is licensed under the terms of the GUN Free Documentation License.

This program is licensed under the terms of the GUN General Public License.

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Manjaro Linux 操作系統。

KDE PLASMA圖形界面。

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最後:

極其困難模式。

30×30.

900格。

當初,我高中做的數獨都沒30X30這麼狠。

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自定義,魔鬼難度。50×50

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