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Nintendo Labo海陸空套件的體驗與其巧思

前兩天花100入手瞭 Nintendo Labo的海陸空套件,這個套件是Labo的第三個套件,鋼琴釣魚摩托車那個是第一個,機器人是第二個。這讓我想到一件事,2018年初,我

前兩天花100入手瞭 Nintendo Labo的海陸空套件,這個套件是Labo的第三個套件,鋼琴釣魚摩托車那個是第一個,機器人是第二個。

這讓我想到一件事,2018年初,我打算買個遊戲主機,於是在PS4和Switch之間糾結,那一年Xbox一般般就沒怎麼考慮。一方面PS4性能好,可又想買Switch玩塞爾達傳說。

後來,看到瞭任天堂於2018年初公佈Labo的宣傳片,熱淚盈眶之餘選擇瞭Switch(不過第二年還是買瞭PS4)。

買瞭switch後,看到Labo高達500多的售價,卻步瞭,再加上當時傢裡有隻貓,貓又是很愛抓紙板的,於是放棄瞭。

最近偶然看到某寶的Labo均價隻要100左右,雖然知道不是行貨,可還是一下子入手瞭。

Labo的樂趣主要還是在於拼接,拼接的過程很有趣,原本看起來很脆弱的紙板組裝完成之後竟不可思議地很牢靠。

其中的線性油門組件我傢小孩可以完全踩在上面壞不掉,可以說是很不錯的設計瞭。

如果說線性油門組件算是紙板設計上的完美,原理上很好懂。那麼方向盤組件的原理就要仔細觀察才能明白瞭。

方向盤組件有很多功能,包括:

  • 方向盤本身的旋轉,實現載具的左右轉向
  • 兩側的可回彈撥桿
  • 撥桿可各自調減檔位,且具有段落感,就像汽車上雨刷撥桿的檔位一樣
  • 左側可回彈的倒車剎車桿
  • 右側加速拉環
  • 方向盤中間的喇叭

這一切的實現基本隻靠一個右joycon。

檔位的回彈靠橡皮筋,而幾個零件的觸發識別靠的是右joycon底部的紅外攝像頭,當右joycon作為方向盤的“鑰匙”插入方向盤後,紅外攝像頭就會正對著方向盤內部的結構,這時候零件上我們貼的白色可反光貼紙就發揮瞭作用,仔細觀察就能發現:

  1. 方向盤中央的四個白色塊,其中一個是大一點的,依靠這一點,joycon就能知道自己當前的旋轉角度,這個原理類似於二維碼的旋轉識別。
  2. 上方兩側的撥桿,由於貼紙的分佈,旋轉到每一面之後的圖案都是不一樣的,有時候是三個白杠,有時候是一個白杠,這樣joycon就能識別撥桿旋轉到瞭哪個檔位。
  3. 剎車桿和加速桿比較簡單,檢測其位移就行瞭。

一個joycon的紅外攝像頭就實現瞭所有的功能,可以,這很任天堂。

但這之外最讓我感到驚喜的是撥桿段落感(也就是轉的時候會咔咔咔)的實現,其實現完全是依靠紙板本身。

撥桿的旋轉桿是由一張方形紙板折疊成管狀的,而折痕處有微笑的裁切設計,這使得折疊後每個棱角處都有紙板的小凸起,這些小凸起在旋轉時會與旋轉倉體內部的凸起發生碰撞,玩傢需要多用一點力才能旋轉,借此,段落感產生瞭。據我所知這在機械結構裡是很常見的設計,但被任天堂用在紙板做成的駕駛撥桿檔位上,屬實令人稱奇。

潛水艇組件和飛機組件就不一一介紹瞭,留給大傢自己去體驗瞭。

總體來說100多元的價格體驗一次非常有趣的玩具拼接+可重復使用的玩具組件(這個方向盤和油門可以在馬裡奧賽車8裡用),個人感覺還是值得一試的。

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