您的位置 首页 kreess

文明6勝利方式大概說明

文明6有6種勝利方式統治/科技/文化/宗教/外交/分數這期給大傢大概說說勝利的條件統治勝利占領所有城市的原始首都勝利條件:這真的沒啥說的…簡單粗暴哈哈哈哈性質說明:征服

文明6有6種勝利方式

統治/科技/文化/宗教/外交/分數

這期給大傢大概說說勝利的條件


統治勝利

占領所有城市的原始首都


勝利條件:

這真的沒啥說的…簡單粗暴哈哈哈哈

性質說明:

征服勝利具有滾雪球的性質

文明6可沒有行政懲罰!

擁有越多的城市,你的實力就越強,總生產力,科技,文化就越高!

征服的城池越多,就能有越來越多的高科技兵來一同征服![cube_滑稽]

征服勝利越早越好

誰都知道,雪球滾得越早越好。

另外,文明6的厭戰度越晚越多

所以啊,能早征服就早征服。

你不一定非得征服勝利,但征服可以作為促進其他勝利的手段!

因為文明6城市越多越好,所以在合適的時候攻城略地,是百利而無一害的。

能一下征服完最好,但征服無法進行下去瞭呢?

那就可以用打下來的土地,來發展其他方面!

龐大的城市基數,可以幹啥啥順利

你可以在任何合適的階段階段,開始征服勝利

當你種田種的科技很nb,懶得繼續其他的勝利流程瞭/你的某個後期強力兵種到來瞭/讓你加戰鬥力的市政來瞭/被逗比鄰居譴責調戲瞭,那就開打!

征服勝利,在大地圖後期兵多的時候,操作量很高

後期你知道自己馬上要滾雪球滾勝利瞭,卻不得不操控很多的兵種,還是挺讓人煩躁的。

別擔心好感度系統,要打就打的痛快

在遠古,你弱瞭,就算友好也會突襲你。

你強瞭,就算好感度極低,也不敢打你。

更何況,你占領瞭別人首都,她對你的好感度可以說無可救藥。

開弓沒有回頭箭!要打就讓他永遠閉嘴!

額外:

征服需要強大的武力/兵種配合,而武力,取決於你兵的數量和戰鬥力。

兵從哪裡來?各種路子有什麼好處和區別?

自己造/自己買/征用城邦

兵的戰鬥力從哪裡來?

地形/克制關系/大將軍/兵種升級/文明技能/市政等等

兵的移動力從哪裡來?怎麼計算?

兵的升級經驗怎麼計算?


科技勝利

讓火箭飛到50光年外的殖民星

請輸入圖片描述


勝利條件:

請輸入圖片描述

簡述:

隨著火箭科技的解鎖,你可以修航天中心區域/發射地球衛星瞭

研究完“衛星”科技,且完成發射地球衛星項目,才可以做下一個項目“啟動登月計劃”

完成登月計劃。並解鎖“智能材料”科技後,才可以做下一個項目“系外行星探索”

到達即可勝利

解鎖“外星任務”後,你可以通過這兩種方式加速飛船每回合移動速度

註:

  • 多個宇航中心有什麼用嗎?

這些項目都是文明性質的,1個宇航中心做瞭,其他宇航中心就沒法做,更沒法輔助加速。

多個宇航中心,可以幫忙做加速火箭的項目。

性質說明

科技勝利是最可量化的

由於科技勝利流程的穩定性,它往往成為大佬們競速的方式!

科技勝利是對你整個文明科技與某個城市生產力的考量

整個文明科技值高瞭,就能更快解鎖發火箭的前置科技

某個城市生產力高瞭,就能更快把宇航中心和火箭造出來。

科技勝利不能忽視文化/錢錢

許多文化政策卡/政體,都對科技發展,有著促進作用。

如果你能重視這一點,你會從古至今都能獲益。

包括後期的太空項目,也有不少政策卡能加速你這個流程。

錢錢多的話,也能配合總督瑞納,快速購買航天中心,讓您快速飛天。

科技勝利要多多解鎖尤裡卡

科技勝利要註意一些大偉人的使用


文化勝利

當你的國外遊客數量,大於任意一個文明的國內遊客,就文化勝利瞭[cube_滑稽]

請輸入圖片描述


勝利條件

國內遊客:

每當你獲得100文化值,你會同時累計1個國內遊客

國外遊客:

每當你在其他文明積累瞭'200×初始玩傢數'個旅遊業績時,

將會把該文明的一個國內遊客轉化為你的國外遊客。

註:

‌上述計算方式,都是在2個文明之間的單獨計算。

旅遊業績

怎麼獲得旅遊業績是一個可以說很多的話題,具體我會專門寫一個帖子。

在這裡呢,就大概說說。

  • 影響旅遊業績具體產出事物:

早期是奇觀/文物,後期是特殊改良設施/作品。

  • 有一些因素,會影響旅遊業績的比例
  • 有一些因素,能直接給你帶來旅遊業績

性質說明

世界的文化勝利處於一個動態運動中

世界上所有文明,隨著文化的獲取,每回合都會獲得國內遊客

‌而且你這個回合從其他文明轉變的國際遊客,下一回合可能又被其他文明拿走,

世界文化勝利,主要在後期爆發

這個是公認的。

隻有後期:旅遊業績獲取方式多瞭,以及加成多瞭,文化勝利才會嶄露頭角。

並且這個時候:相關文化勝利的偉人才會出現,搖滾樂隊才能演奏。

文化勝利和你文化值沒有直接關系,但有很多間接關系

  • 比如你文化高瞭,你國內旅客就多瞭,其他文明就更難文化勝利
  • 你文化高瞭,也能解鎖更多對旅遊業績有利的加成與政策卡

如果你想文化勝利,就別滅太多文明

有些文明,你可以留他一口氣。

這樣你就可以慢慢的把他的國內遊客,轉化為你的國際遊客。

文化征服瞭一個文明‌?

當然指的是:

這個國傢的國內遊客全部屬於你的


宗教勝利

您創立的宗教,是所有其他文明的主流宗教

請輸入圖片描述


勝利條件

創立一個宗教:

創立宗教必須要大預言傢

而每局大預言傢都是有限的,所以想要宗教勝利,必須搶老子!

怎麼搶呢?需要大預言傢點數。

所以在早期獲得大預言傢點數,也顯得格外重要。

宗教的傳播

宗教的傳播方式有很多:

  • 傳教士/師徒傳!
  • 宗教單位互相打架,造成擊殺。
  • 打仗後,用軍事單位審判宗教單位
  • 城市自然宗教壓力影響

註:主流是啥意思?

‌一個城市的主流宗教

一個文明的主流宗教

性質說明

宗教戰爭,在任意情況下都存在

對,處於和平也可以讓宗教單位打仗,或者傳教。

宗教勝利容易早早獲得

它隻需要早期的準備,就可以開始瞭

宗教勝利不建議發動戰爭

除非你是傳教能給你戰鬥力的文明,不然最好別打仗。

那會讓你很難傳教,因為你的宗教單位容易被審判。

宗教勝利對信仰值有一定要求

‌參與宗教的傳教士/使徒,都隻能用信仰購買獲得 無法生產獲得。

所以怎麼獲取信仰?也是一個需要考慮的問題。


外交勝利

外交勝利,需要10點外交勝利點數。

請輸入圖片描述

勝利條件:

外交點數隻來自兩方面

1:不超過一隻手的奇觀

2:後期的世界議會。

性質說明:

屬於後期的勝利

因為外交勝利點數,主要來自後期一個個的世界議會。

所以,這是很後期的勝利方式,可能玩的久的萌新容易遇到,許多玩傢想外交勝利說不定都不知不覺的文化勝利瞭。

外交點數很大程度上影響瞭外交勝利

在世界議會,盡量用點數去投有利於自己獲取外交勝利點的議案,這是議會裡獲取勝利點的重要方式

分數勝利

回合耗盡時,分數最高者獲勝

請輸入圖片描述

‌說明

你擁有的一切,都有自己的分數。

能專門增加你分數的方法,隻有最後的“未來科技”“未來市政”的研究

反復研究他們,他們會增加你的分數。

其他:

手機版有一個邪門的勝利方法。

選羅馬,設置2回合結束比賽,開局坐城。

第二回合遊戲結束,因為你城市裡有紀念碑,總分數最高,你就會直接獲得分數勝利[cube_捂臉哭]

謝謝觀看!

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

返回顶部