近幾年,各種各樣的美食漫畫非常流行。比如像是《食戟之靈》之類的漫畫作品,美食漫畫的主角之一「食物」,不過,要描繪美味的食物相當難。
本次教程咱們就來以「鰻魚飯」為例來學習漫畫中美味食物的畫法。在過程中除瞭詳細講解繪制技巧的同時也會教授「看起來很美味」的訣竅!
一、邊觀察實物邊繪制草圖
以實物為原型進行參考,準備照片等資料,邊看邊繪制出草圖。
二、食材的繪制
註意以下事項可以很好地表現出食材。
·抓住強弱、不閉合的線條=看起來很柔軟
·均勻的線=看起來很硬
因此,食物的線條不要過度整潔,留下粗糙感來表現柔軟。相反,餐具類如果畫成均勻線條的話,就能表現出和食物的質感差異,所以使用直線工具畫瞭出來。
三、塗抹底色
在畫食物的時候,選擇“醬(紅)味強烈”“彩度高”會顯得很好吃。
左側的顏色是從資料照片上取的,用插圖的話會顯得渾濁。請試著比平時選的顏色稍微紅,彩度高的基礎認知。
四、把突出的部分畫得油亮
在底色層的鰻魚中加入明亮的顏色。考慮到鰻魚的形狀和光源,來決定放置顏色的位置。
在之後的工程中,看著參考的照片,一邊理解立體使其明亮的位置,一邊塗的話,在之後的繪制過程中就不會感到迷茫瞭。
五、影①(正片疊底)
選擇接近底色的顏色。如果選擇灰色系的顏色的話,用底色好不容易提高瞭彩度的意義就會消失,所以需要註意。
與明亮的地方相反,考慮凹陷的地方然後塗抹影子。
之後會有使其模糊的步驟,所以這個階段會塗得很清楚。請不要用太模糊的筆刷。
六、影①
使用混合色系的筆刷進行塗抹。
因為做得太過軟地成為溫和的質量的感覺,適當地留下部分線條。
七、影②(正片疊底)
再塗黑的部分。為瞭避免做得過火,我們集中註意力吧。
和影①一樣,模糊成原來的線條。
八、燒焦部分和調味汁
用彩度高的茶色塗。因為使用漆黑的話會渾濁,所以推薦使用深褐色。
畫燒焦部分之後調味汁也OK瞭,不過,此次因為顏色非常相似所以一起塗抹瞭。
燒焦的部分會留下幹巴巴的樣子,因為調料汁很光滑,所以看起來很容易模糊(滑溜溜的感覺)。
九、高光
最初畫明亮的部分的時候和考慮方法是一樣的。本次教程把亮色放在瞭突出的部分。
根據店內的照明反射這樣的假設選擇黃色系。配合插圖的情況改變光的顏色的話,熟悉感會變好。
繪制美味食物的過程中高光是最重要的!
雖然和影子一樣留下筆跡模糊,但是又會畫出高光模糊……重復繪制,直到看起來像自然的凹凸為止。
雖然很辛苦,但是仔細進行這個工程的話,畫的質量就會提高。
十、米飯的高光
每個米粒都放瞭高光。模糊變得粘糊瞭,看上去像粥,用豎著邊緣的筆刷畫進去吧。
十一、高光 ②
鰻魚凹凸很多,因為調味汁覆蓋著表面,所以到處都加入瞭細小的高光。為瞭表現那個,我放瞭很多白色細微的高光。
雖然外出的部分要多放點高光,但是調料汁是液體,所以會積存在意想不到的地方,不規則。不要想得太嚴密,憑著感覺放進去吧!
十二、反射光的繪制
光滑的表面映入周圍的顏色。為瞭表現調味汁的光滑度用白色描畫映入降低透明度使之適應瞭。
如果畫得太細的話,就會像漆皮素材一樣,質感會發生變化,如果覺得太強的話,請試著降低透明度。
米和葉子也同樣放入瞭高光。因為沒有光澤,所以比鰻魚要少。
十三、精加工
最後是完成加工。首先餐具。
因為塗抹的內顏色容易暗,調整瞭。這次用顏色平衡使紅色變強。
·整體看上去很薄→顏色平衡增強紅色
·張弛變弱→提高對比度
·灰色(澀)→提高彩度
等完成的插圖的印象對應分開使用。
十四、覆蓋加工
覆蓋層可以透過下面的顏色。因為顏色不渾濁,顏色的調整和畫入過多的地方的調整等各種各樣的用途能使用的圖層效果。
使用此效果:
·米飯的粒子太顯眼瞭,所以用噴槍把突出的部分吹白使其飛白。
·葉子看起來很平坦,在中央吹黃綠色,形成明亮的部分,呈現出立體感。
十五、加上蒸汽
繪制暖和的食物必須加上的蒸汽!隻要有這個,就一下子看上去很好吃。
而且一起放入水滴的點點的話變得水靈。將水果和冰涼的點心大致放進去,像這次這樣暖和的東西要控制好蒸汽的分量。
最後,描繪出蒸汽就完成瞭!漫畫中美味的鰻魚飯!
參考來源:《ステップ式で學ぶ!うな重の描き方メイキング講座》