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藝點動畫 | 遊戲動畫零基礎學員七月成果展示…

動畫零基礎學員7月作品展示7月學員作品集https://www.zhihu.com/video/1406945551388266496學員感想高端班-姚同學老師很有耐心,一

動畫零基礎學員7月作品展示

7月學員作品集https://www.zhihu.com/video/1406945551388266496

學員感想

高端班-姚同學

老師很有耐心,一遍又一遍地教我這個新手,因為對軟件不熟悉,隻有一個字一個字記下。我記得比較深刻的是蒙皮的時候,對權重理解不到,同學和老師講瞭N遍,就死記硬背,後面慢慢就懂瞭。我學習反應慢,理解也遲鈍,但是有同學和老師幫助下這些都是小事,一個問題一個問題解決,這邊學習挺快樂的,時間過得很快,我來學瞭半年瞭,現在感覺還是很菜,但學到瞭很多實在的東西。

對於現在,我通過測試,進入生產部意味著更多的挑戰和困難,隻有不斷前進才能看見希望,“生活不止眼前的茍且,還有詩和遠方”。相信有一天“長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海”。我喜歡打遊戲也喜歡畫畫,做自己想做的事,努力工作,熱愛生活。

進階班-尹同學

不知不覺中,我已經學習瞭五個多月瞭,在這裡,首先,我要感謝悉心教導我的老師和一起學習、探討知識的夥伴;然後,我對我這五個月來的學習生活進行回顧與總結:當我在常規班中學習時,那時也是我初學遊戲動畫的日子,通過對遊戲動畫的瞭解,我覺得遊戲動畫是有趣的,雖然有別於傳統動畫,但是傳統動畫的動畫原理對於遊戲動畫是完全可以承接的,所以我認為遊戲動畫是一種動畫的細分。在初期對遊戲動畫的學習過程中,我著重於對於動畫軟件的操作和運用拓展,理解軟件功能的實際用途以方便我去對動畫的學習,在這之後我開始學習遊戲中各類動畫的K幀的步驟,比如角色死亡動畫中從受擊到回復到倒地到結束的過程分段學習,對死亡動畫過程的各個步驟進行理解。在這個過程中我學習瞭通過將動作分解來幫助理解K出動畫,在實操中學習瞭通過先從大POSE入手然後進行細化的工作方式,這點和美術素描中畫圓先畫方的方法相似,很容易理解。

後來,我進入瞭進階班,在這裡我開始學習動畫中更細致的部分,比如舉手這個簡單動作,在我學習之後我會這樣分析,當抬手時,應當上臂發力帶動下臂,這時下臂會有滯後,然後下臂抬起,這個過程中手掌和手指的滯後與發力和手的上臂和下臂的運動關系是相似的。可以通過這種方式在一個動作的基礎POSE完成後,對身體的各個部分進行這樣的分析來逐步完善動畫,雖然還有其他需要註意的,這裡就不過多說明瞭,總之,在這段時間裡我學到瞭很多,之後也將繼續學習下去。

進階班-張同學

高興可以參加這次的動畫培訓,此次培訓使得剛從影視轉行過來的我認識到瞭更多不足之處。通過這五個月的培訓學習中讓我對遊戲動畫行業有瞭更進一步的認識,自己的能力有瞭非常顯著地提升,也在我的大腦裡對未來的工作裡有瞭個大概的框架以及思路。對以後能順利開發工作項目有很大的幫助。但是還有很多的經驗必須在未來的工作中自己進行磨練與培養。

在學習期間裡能看得出,所有學員的學習性都非常積極。每一次的練習大傢都非常努力用心的去制作,這使得這整個班級的學習氛圍非常舒適,也讓我認識到瞭個人與團隊之間的區別。

動畫的學習考的不僅僅隻是一個人的天賦,最重要的還是得看平時付出的多少,認真做事可以把事情做成,用心做事即可把事情做好。不管是對生活還是學習,更重要是的是對待未來的工作之上。

在這五個月的時間裡,期間的過程讓我體會很深,讓我認識到,人沒有高低貴賤之分,隻有轉變觀念,端正心態,用努力與汗水去換取成功與尊敬。做我所學,學我所做,重新樹立正確的人生價值觀,才能走向成功。

在學習中要用心做事,在工作中要學會做人,隻有正確的世界觀加上吃苦耐勞的精神和心態,更加的努力,付出更多,才能真正的實現目標,才能為團隊,為公司做出更好更多的貢獻。

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