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幹貨分享,鬥地主農民四大核心技巧,簡單成為高手

“鬥地主”作為一款老少咸宜的休閑益智類遊戲,一直和“麻將”一起備受人們喜愛。它是一個大眾化遊戲,跟“麻將”一樣考驗著人們的計算能力、策略能力。不同的是,“麻將”是各自為營、

“鬥地主”作為一款老少咸宜的休閑益智類遊戲,一直和“麻將”一起備受人們喜愛。

它是一個大眾化遊戲,跟“麻將”一樣考驗著人們的計算能力、策略能力。

不同的是,“麻將”是各自為營、單打獨鬥,而“鬥地主”需要協同合作。

鬥地主遊戲的玩法技巧有很多,並且“農民”與“地主”有著不一樣的玩法技巧,

其中“農民”身份有算、頂、送、跑這四大核心技巧。

每個人玩牌都有自己的一些小技術或小竅門,至於運用得如何,這隻能從牌局的結果來看瞭。

相信在鬥地主時,大傢都會有不少共通的技巧,隻是每個人運用的時機不太一樣

今天就帶大傢來看看這四個核心技巧是什麼!

一、“算”指的是算牌

在玩鬥地主時,算牌有非常重要的關鍵所在:

無論是鬥地主、麻將還是關牌, 算牌都是必不可少的技巧。

隻有掌握瞭算牌,才能在對局中掌握局勢,從而制定策略。算牌一般算的是對手的手牌,那要怎麼算呢?

①算準地主單牌過到幾;

②地主下傢單牌過到幾;

③地主手上沒有過的小對(地主手上有小對子沒有過,那就可以報雙,哪怕是在地主上傢)。

④可以記住自己沒有的手牌,然後對局中自己沒有的牌是否被打出,被誰打出,然後去排除掉有炸蛋的可能性,再跟據出牌情況來算對手的手牌。

二、四大核心中的“頂”指的是頂牌

頂牌是在鬥地主遊戲對局中決定我們是否能獲勝的關鍵。

當處於地主上方時,無論自己的牌是否順,都要頂牌,不給地主打完小牌的機會。

與地主相比,農民的牌力較弱。

如果你不是地主,兩傢配合的時候,運用一下停頓的技巧,自己拿到瞭炸彈,在自己夥伴上手的時候可以比平時多停頓一些時間,特別是自己是地主下傢的時候,用停頓給隊友傳遞信息。

例如,當地主出2你的同伴出小王,而大王又在你手上時,這時也要停頓幾秒暗示大王在你手上;

至於頂牌可以用手牌中10以上的散牌來頂牌,給地主增加跑小牌的難度。

三、作為農民,還要學會“送”,也就是給隊友送牌。

鬥地主這個遊戲一場對局由三個人進行,一個人是地主的身份,兩個人是農民的身份。

農民身份是天然的盟友關系,隻要農民身份中有一個人獲勝,那麼這場對局就是地主落敗。

送之前先“找準自己的定位”,也就是說需要明確自己在鬥地主對局中扮演的角色,知道自己的身份目標;

簡單可以這樣理解:你的牌型很難先跑,就送隊友走,隊友的牌型艱難,就送你先跑。

找準定位後第二步就是“配合隊友”,與“地主”相比,“農民”的牌面已經略輸一籌,如果再單打獨鬥,就更難取勝。可以說在鬥地主遊戲中,“農民”的核心就是要打一場漂亮的“配合戰”。

送牌需要我們知道隊友需要哪些牌,知道瞭這一點我們才能送對;

同時也需要我們知道地主沒有哪些牌,知道這一點,送牌的時候才不會送到地主手上。

那麼怎麼樣知道對友需要哪些牌,地主沒有哪些牌呢?

這就需要我們通過第一個核心算牌去猜測隊友跟地主的手牌來進行送牌瞭。

如果在對局時不清楚隊友跟地主的牌,自己的手上有小對子,並且有對K、對A這樣的大對子,可以先送對子。

即使被地主接上,隊友不要,也可以用大對子把出牌權接回來。

如果手裡沒有大對子,隻有小對子,那就不要用對子送牌,如果隊友沒有對子接上,那就是把出牌權拱手相讓給地主瞭。

四、最後一個核心技巧是“跑”

跑牌需要想辦法把手中的牌都打出去,這個時候就可以與對友協同合作。

一“送”一“跑”,互相喂牌,這樣才能更好的打倒地主。

想要跑得快,還得合理運用這三個技巧:

①打牌需搶先上手

很多時候,輸贏就在於關鍵的一張牌。有時候打牌需要搶先上手,搶先上手指的就是你比別人先出一張2,也就是你手上多瞭一張單牌;如果你在地主下傢,你就可以先出手自己的小單,在同伴的配合下最終讓自己的牌型整齊起來。

②炸彈該拆時一定要果斷

拿到雙王後,牌不好時一定要及時果斷地拆開來打。

建議:決定拆王時,對方出2不用考慮馬上出大王,然後打一手別人要不起的牌,然後再打對,這時別人多半會以為你會用一對收回去然後走完,所以他可能會浪費一大對封住你然後出單,這時你就可以順利地贏得牌局。

③註意自己的整體牌型

兩個人配合時,如果你算準自己手上能打完,那就盡量保證自己走完。如果自己拿到瞭炸彈且在地主下傢,就要留一手小單或對;如果在地主上傢就要留小對子,好在關鍵時候炸掉放牌。

到這裡,您是否對“算、頂、送、跑”這四大核心技巧有一點瞭解瞭呢?

關註我,瞭解更多技巧哦~

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