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手把手教你如何畫光效,看完不會你抽我!

微課菌手把手教你畫畫系列又來啦!之前的文章就教過大傢畫陰影,之前那種比較適合日系中上色效果比較薄的畫法。之前的文章↓↓↓今天呢,要教大傢的是畫面中受光部分的畫法,配合的陰影

微課菌手把手教你畫畫系列又來啦!之前的文章就教過大傢畫陰影,之前那種比較適合日系中上色效果比較薄的畫法。之前的文章↓↓↓

今天呢,要教大傢的是畫面中受光部分的畫法,配合的陰影畫法呢也比上次的稍微復雜一點,但是能讓顏色層次更多,也有受到一定韓式畫法的影響。

先說明吼~,就算看不完放進收藏夾吃灰,也不要白嫖,記得點贊哈!


第一步 畫出明暗關系

1.起好稿勾完精致的線稿之後,我們首先在下面新建一個正常圖層,上一個人物剪影形的灰色底。

這裡我是用套索工具選區之後填充的,按住alt去用套索工具就可以比較方便的加、減選區,稍微習慣之後,其實沒有大傢想象中那麼難用的~

2.有瞭前面完整的剪影選區之後,我們後續畫多層的陰影時,就不怕畫出去多餘的顏色,不用再花時間去修型。

第二步 畫上固有色+刻畫

1.把原本的灰色剪影復制之後,放到上面設為「正片疊底」圖層。

2.用單獨的圖層分別畫上每個不同的固有色,然後都向正片疊底的灰色圖層,創建剪貼蒙板。

做圖是把灰色拷貝圖層,屬性改回「正常」時的樣子,所以灰色拷貝用正片疊底屬性是關鍵,上面的固有色平鋪也可以有底下原本畫的明暗關系的效果。

3.再新建兩個「正常」圖層,用皮膚的選區+圖層底部的第二個工具“創建矢量蒙板”。去把膚色有的偏紅、有的偏黃的這種色彩變化畫一下。分兩個圖層是為瞭區分開面部跟脖子,這樣對後面再深入時會比較方便。

4.畫頭發這種飽和度高的位置時,可以用「顏色加深」圖層來畫,依然創建矢量蒙板來畫。

5.刻畫的時候,基本就是在用「疊加」圖層去畫各個顏色,灰部的部分。

因為疊加圖層的顏色有提純跟變亮的作用,很適合畫灰部。像刻畫膚色的時候,偏純的是臉、臉上偏純的是五官周圍。眼睛的反光也是用疊加圖層畫的

6.機械用疊加圖層畫完衣服之後,就可以畫一下高光瞭,這裡高光用的是白色畫在「正常」圖層上。

第三步 將“灰色素描底”變成“有色素描底”

這一步也是比較關鍵跟幹貨的部分啦~我先簡單加瞭一個很淺的背景。

1.把最開始畫的陰影都合並成一個「正常」圖層,復制之後ctrl+u 調整“色相/飽和度”,記得要勾選“著色”,把顏色調整為我們主要光源的顏色,比如這裡我主光設定是暖色。

2.把主光圖層再復制一層,用“色相/飽和度”調整為對應的互補色(也就是色環上對面180度的顏色,比如這裡主光是偏橙色,這裡就調成偏藍),最後記得把圖層屬性再改為「柔光」

3.最後新建一個「正片疊底」圖層,在人物剪影的選區內,向著光源的方向拉一層漸變。顏色同樣是主光的互補色。

第四步 用顏色減淡圖層畫上光效

1.新建一個「顏色減淡」圖層,在人物剪影選區內,填充黑色。這也是關鍵,雖然填充黑色看上去沒有什麼變化,但是不填充的話後面畫的顏色就很容易過曝)

2.同樣也是新建正常圖層,向下創建剪貼蒙板。然後畫上一層照射面積比較大的暖光(下圖左側效果),再畫一層反光(下圖右側效果),還可以局部調整一下。

雖然是正常圖層,但是下面是顏色減淡圖層,對飽和度跟明度都很敏感。所以選顏色的時候,建議先從很暗,比較灰的顏色開始嘗試使用。

其實到上面的步驟為止,人物部分就已經畫完啦,最後來說說的工具小技巧。

比如背景的文字跟小雪花,我是用瞭“外發光”的效果。有的同學可能也知道這樣的功能。那我就講給不知道的同學。

1.打開圖層右鍵菜單裡的“混合選項”,然後在左側下面找到外發光並勾選。

2.主要調整設置的是不透明度,和大小,混合模式類似於圖層屬性,常用的是「濾色」和「疊加」,不過這裡是選的正常。

3.“方法”要選柔和,然後再選擇自己需要的顏色就好瞭。

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