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推薦初學者瞭解萬彩骨骼大師

猶豫疫情期間,無意間在抖音看到瞭動畫這個行業,而且播放量都很高,變現也很簡單,於是我考察瞭許久,最終選擇瞭萬彩骨骼大師和動畫大師這兩款軟件,這個軟件的優點是非常適合新手小白

猶豫疫情期間,無意間在抖音看到瞭動畫這個行業,而且播放量都很高,變現也很簡單,於是我考察瞭許久,最終選擇瞭萬彩骨骼大師和動畫大師這兩款軟件,這個軟件的優點是非常適合新手小白學習,並且能在短時間內制作出自己想要的效果。小短片的用戶經常使用的工具,這款萬彩動畫大師就是非常不錯的動畫制作軟件,而且功能也相當不錯,在動畫制作領域還是可以滿足用戶的所有需求。用戶在制作時,也無需擁有過多的相關處理知識,界面非常的簡潔明瞭,用戶看到各種工具就能夠立刻學會使用,特別是萬彩動畫大師采用瞭類似於office的操作界面,對於用戶來說非常熟悉,如果用戶舉得動畫制作難以下手也可以選擇試用模板,海量的模板讓我們的用戶無需費腦在如何制作一個好的框架,隻需要選擇喜歡的模板就能夠輕松制作。而且萬彩骨骼大師讓不具備角色動畫制作的新手用戶,隻需幾步,把靜態圖片轉變為生動的動畫角色,實現眨眼、微笑、揮手、移動、跑步、跳躍、旋轉等一系列動畫動作 —— 導入PSD或PNG圖片,添加骨骼節點,自定義骨骼動畫動作,輸出即可。另外,軟件還提供大量常用動作的骨骼模板,直接應用即可。

如果預設的在線角色,都已經添加好骨骼,就可以直接進入制作動畫界面。這裡我們就可以先來簡單瞭解一下制作動畫界面。這部分為功能面板介紹,看不懂也沒關系,跳過這一步也不影響使用。①骨骼屬性編輯面板:可以自定義骨骼位置、彎曲、長度、旋轉角度、IK約束以及緩動函數設置等。②圖層和動作面板:可以查看圖層和切換圖層等;動作面板中有大量的預設動作,把動作拖到時間軸即可應用。③時間軸:顯示與控制圖層幀、骨骼幀、時長、幀頻等。④畫佈區域:可調整與查看骨骼動作與圖層等。

就讓我先介紹一部分功能:導入PSD/PNG圖片,輕松創建2D動畫角色打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉變為2D動畫角色,為視頻、網頁等提供更有趣的角色素材。曲線緩動函數內置多種常用緩動函數,還可以根據需求自定義緩動函數,輕松改變角色動畫中骨骼旋轉和移動等運動的變化快慢。反向動力學(IK)約束輕松利用反向動力學IK約束實現由下而上的驅動,便捷的調整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運動更自然流暢強大的時間軸時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調整角色動畫幀頻與動畫幀。

還有各種人物供你選擇,節省自己畫角色的時間,熟練的人10分鐘一個視頻,動畫行業的門檻相對高,競爭力不是太強,但是具備這2款軟件,想在短視頻這個領域賺錢人生的一桶金,還是很輕松的!

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