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專業調色師如何在達芬奇中對RED素材調色

我最常遇到的問題之一,是如何對一臺特定攝影機或特定素材進行調色。說實話,我的方法並沒有因素材不同有太大的變化。這並非指所有的攝影機都是一樣的,有些機器能捕捉更大的動態范圍或

我最常遇到的問題之一,是如何對一臺特定攝影機或特定素材進行調色。說實話,我的方法並沒有因素材不同有太大的變化。這並非指所有的攝影機都是一樣的,有些機器能捕捉更大的動態范圍或具有更廣的色域。但是當我進行手動調色時,目標是進入我所謂的“以圖像為中心”的工作模式。我希望自己能處於一個可以簡單地觀察圖像、與畫面交互、找到契機和需要操作的對象的模式,對圖像以最大可能形式進行調色。因此,雖然表面上看,本文是關於我如何調色RED素材的,但實際上是關於我如何進行通用調色工作的。我將分享如何在DaVinci Resolve中更多的以圖像為中心,而不是以攝影機為中心的方式工作,並展示在RED素材中的相關差異。讓我們開始吧。

設置與攝影機無關的調色工作流程

首先,這是一條全部是RED素材的時間線,你會看到一切似乎都很正常,並不能立即看出這是由RED拍攝的Log素材。

正確的色彩管理將使RED素材與顯示器匹配

我操作的第一步始終是:設置適當的色彩管理。項目級別的色彩管理在使用正確的色彩科學時,能自動和簡單的將攝影機看到的內容轉換到顯示器上正常顯示。這是我在達芬奇軟件中所有色彩調色項目的基礎。下一步是創建一個模板化的節點圖,應用到時間線的所有片段上。這些節點不包含任何調色,隻提供一個結構,方便我對單個素材進行調色時再修改。這個基礎模板節點圖具有曝光、對比度和白平衡調整功能,還有一個並行節點路徑進行二次調整。我的建議是,在時間線的第一個片段上創建你自己的節點圖模板,並清晰地註釋每個節點。然後,在縮略圖時間線中選中該片段,按Cmd/Ctrl+C復制節點結構。然後按Cmd/Ctrl+A選擇時間線中的所有片段,並使用Cmd/Ctrl+V將節點樹模板粘貼到所有片段上。

無論源素材是什麼,從節點樹模板著手能工作提供一致的調色結構

要註意,這個節點圖模板並非僅針對於當前調色的素材。我已將色彩管理設置為在DaVinci寬色域調色,而非攝影機特定的色彩空間。為所有項目使用一致的色彩空間意味著我所有的工具——如偏移或對比度軸心,都能給出我習慣的、相同的響應,不用管攝影機的原始色彩空間是什麼。因為當你以圖像為中心的方式調色時,不同攝影機之間的調色操作差異會更小。

將創意LUT應用於項目

當我隻對樣片片段調色時,通常在這個流程上我會應用某種統一的外觀,以使項目中的一切感覺一致。在這種情況下,我會應用我的Voyager LUT包中的創意外觀,但你也可以使用任何精心制作的膠片LUT,比如免費的柯達2383LUT——找到達芬奇的LUT文件夾,為您的項目選擇合適的LUT。

放置創意LUT的最佳位置是節點圖的時間線調色級別,它將應用全局性外觀到時間線的所有片段。在節點編輯器中,單擊面板頂部片段旁邊的下拉列表可以切換到時間線調色級別。

在時間線調色級別應用創意外觀LUT能統一不同片段的調色風格

平衡RED素材的飽和度

現在需要特別指出的一點是,雖然RED素材有能力變得非常豐富多彩,但低到中飽和度可能達不到我們想要的飽和度級別。處理這個問題的一個技巧是切換到曲線面板,選擇Sat vs. Sat(飽和度對飽和度)模式,並略微提高曲線左側的飽和度。要仔細觀察膚色,嘗試在不改變高飽和度區域的情況下喚醒膚色。

對一些RED素材的低飽和度區域進行平衡調整

以下是一個很好的調整飽和度的例子。當感覺有點沉悶時,我會進入RED素材中以此喚醒圖像,特別是膚色。

低飽和度區調整後的結果

現在我沒必要再去調整飽和度瞭,因為這會讓圖像中所有顏色的飽和度都發生變化,包括已經非常飽和的顏色。下面是同一次拍攝的不同鏡頭,你懂我的意思。

有目的性的調整必然比全局性調整要更好

紅綠燈已經飽和瞭,對吧?如果我們調整整體飽和度,紅綠燈可能會遇到飽和度削切或過艷的結果。然而,通過使用Sat vs. Sat技巧,我們可以在不影響紅綠燈的情況下讓膚色更加突出。

使用Sat vs. Sat我們能在保持紅綠燈不過飽和的情況下提升人物膚色

確定ProRes素材的輸入顏色空間

到目前為止,我們都是在調色.R3D素材,這是RED的RAW文件格式,且由於我們的色彩管理設置,它會自動解拜爾並在達芬奇中正確顯示。但是,如果是已經編碼為ProRes的片段,而你又不知道它是什麼色彩空間,怎麼辦?這更像是RED這樣的電影攝影機註定會發生的問題。如果你沒法問電影制片人或攝影師,那麼就得自己確定最適合的攝影機類型。以下是我的解決方法。

ProRes素材不會告訴達芬奇軟件它的拍攝色彩空間是什麼

如果已知是Log格式的RED素材,那麼第一步是右鍵單擊片段並選擇輸入色彩空間>REDWideGamutRGB/Log3G10。對於較新的RED相機,這是一個很好的起點。如果不是Log格式,那最好能得到一個比下圖更好的調色起點。

這個色彩空間轉換是錯誤的……

下一個要嘗試的色彩空間是DRAGONcolor2/REDlogFilm。這通常是IPP2系統出現之前RED素材最常見的色彩空間和色調曲線。見下圖,我們發現這個色彩空間感覺更好。它可能並不完美,但感覺更合適作為調色起點。

……這個感覺就好多瞭。

我不是說這整個就是個猜謎遊戲,但起碼得有一個試錯過程,找出已知RED攝影機的未知Log格式的最可能色彩空間。

處理極端飽和度問題

與RED素材相關的一個獨特的挑戰,是它能夠捕捉非常豐富多彩的圖像…太豐富多彩瞭。就是說RED傳感器可以捕捉到非常高飽和色的色度削切或過飽和,以至於傳統的色彩空間無法正確顯示。比如下圖中的彩色聖誕樹燈。

紅色飽和度削切破壞瞭美麗的燈光散景

有些色彩明顯被削弱瞭,必須著手解決。盡管有很多不同的方法來處理這個問題,比如我分享的Sat vs. Sat曲線技巧,或者也許用Lum vs. Sat(亮度對飽和度)曲線模式,但我可以告訴你,在像這樣極端的情況下,這些方法都無效。讓我向你展示一下當出現這種情況時我是如何處理的。

色域壓縮

在節點圖的開頭,我設置瞭一個專門為這種情況而搭建的色域壓縮節點。這個工具是一種壓縮超出色域范圍的顏色的方法,類似於ACES 1.3中的色域壓縮選項。現在這種情況,可能沒有什麼能完全恢復這些被削切的顏色,因為它們可能已經在傳感器中都被裁掉瞭,但這是我能找到的最好的可用解決方案。

色域壓縮能讓削切從這樣…………略微改善成這樣

基本上,這個工具是能讓你在Davinci Wide Gamut Intermediate的色彩空間下使用ACES的功能。對於有削切色彩元素的RED素材,這種方法可以在節點圖的開始減輕問題,然後按按照正常調色工作流程進行操作。

總結

在處理RED素材時,您需要註意的大部分問題都與飽和度有關,不是太少就是太多瞭。以上提供瞭一些靠譜的工具來應對這些情況。

同時,我想強調的是,我個人對不同素材進行調色時,盡量不將註意力放在素材來源上。實際上,這主要取決於是否是由我還是調色助理來預備好這個項目——我可能不會知道它是用什麼攝影機拍攝的。而且這真的無關緊要,因為如果有適當的色彩管理,我真的不會考慮攝影機問題,我隻考慮圖像本身。

因此,無論你是對RED素材還是其他素材調色,您越能進入以圖像為中心,而不是以攝影機為中心的工作流程和思維方式,就越能獲得更大的成功和更好的結果。

原文:How a Professional Colorist Grades RED Camera Footage in Resolve – Frame.io Insider

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