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什麼是“工匠精神”?

摘要 工匠精神,就是把工作不僅做對,還要做好。“工匠精神”,一個看上去很好理解,但又很難用一兩句話就說得明白的詞。我們總覺得工匠精神是用來形容那些做出頂級精品手藝人。我們隻

摘要 工匠精神,就是把工作不僅做對,還要做好。


“工匠精神”,一個看上去很好理解,但又很難用一兩句話就說得明白的詞。

我們總覺得工匠精神是用來形容那些做出頂級精品手藝人。我們隻是一個普通的人,工匠精神離我們很遠。我個人的理解:對於我們普通來說,普通人的工匠精神就是要想辦法工作做好,而不僅是做對!把工作做對,是老板們要考慮的事。用戰略和戰術來說明好和對的關系:戰略隻有對錯之分,戰術隻有好壞之分。老板們是從戰略上規劃方向,員工是從戰術上決定實現戰略的過程順不順利。什麼算是把工作做好呢?就是工作做得沒有毛病挑。什麼叫沒有毛病挑?交警在十字路口安裝瞭電子拍照相機記錄闖紅燈的違章。大傢收到此類違章通知時,都是看一下證據後,二話不說直接交錢。如果沒有記錄照片,大傢會不會老實地交錢?交警的在這個方面的花的心思,就算是工匠精神—-在開出的罰單裡挑不到毛病,違章者隻好乖乖地交罰款。


在工廠管理中,當有員工做錯事,我們會從“人機料法環”五個方面入手來分析此事件中,各個方面有沒有改進的機會,亡羊補牢。如果作為相關方的我在這個案例中,並沒有找到要我改進的內容,我們才可以說,我的工作在這個案子裡是做好瞭。以我在工廠裡遇到的一件事為例。設計工程師在畫圖時,如果考慮過實物上的接線佈局,就應是1A 2A 1B 2B的順序畫原理圖。工程師貪圖自己的方便,佈局成現在這個樣子。

這就給生產的員工挖瞭一個坑,員工接線時,如果不仔細看一下位置標識而直接按線色順序接線,就接錯線。畢竟對工程師來說,他隻要做一次。而工人,是每做一次這個產品,都會要防這個坑的。有時候因為該接工崗位的工人臨時請假,按排另一個工人臨時頂崗,頂崗的工人第一次做這個,可能就會跳坑瞭。(通常情況下,問題都是這麼發生的。)A 有經驗的工程師在設計時會將2A 1A對調一下。B 好的工程師經別人的提醒後,會立即改。並且吸取教訓,以後不會再犯。C 我們也會遇到的一種工程師,他們會以種種理由拒絕更改,用得最多的是:“我設計沒有問題,工人接線時要看清圖紙的。”而且,在工廠裡,這種工程師還很多。成語“勤能補拙”說是就是由B到A。好的工程師和差一點的工程師,他們的水平都差不多,就是“好”的意識上的區別—-把工作做好的工匠精神。造成C問題的根本原因是:工程師隻是呆在辦公室裡做設計,根本不知生產線上工人的實際操作。這個時候,在工程師這個層面談不攏,有的人會把問題交給雙方的經理們去處理。到瞭這個地步,雙方都不會有好果子吃。經理們會認為這種小事居然要上升到他們這個層面來解決,這幫工程師的水平是不是太次瞭?基於這一點,有的人也不願意把問題升級到經理那裡,他會等真的有人跳坑瞭後,再讓工程師改。但如果問題真出現瞭,總歸是不爽的。負責一點的人會私下裡和工程師泡蘑菇,纏得對方沒有辦法,最後達成一個折衷的方案來,比如不立即改,讓工程師自己給定一個時間內完成更新即可。工程師通常會在出其它EC的時候,把這個內容順便加進去。說到這裡,引出質量管理的一些基本思路:

  1. 工廠裡的質量管理,不是質量部一個部門的事,質量是所有人的事。
  2. 工廠的質量成本,在設計階段解決的問題,其質量成本最低,隻要花很少的錢就可以避免後面的大的問題發生。等量產瞭,發生問題後的糾正成本會很大很大很大。
  3. 第一次把事情做對。不管在哪個崗位,都要有這個意識。有時糾錯的成本會很大。即使沒有發生金錢損失,為糾錯而花費的時間也是成本。

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