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UG曲面建模技術筆記,曲率和曲面檢測筆記二

曲線組可以把兩條相連的曲線做成曲面。上圖這樣的形狀,也可以通過把另一條曲線分成三段,這樣形成四根曲線,再用通過網格曲線來造面。在曲線組時,勾上垂直於終止面,邊上就會外翻邊一

曲線組可以把兩條相連的曲線做成曲面。

上圖這樣的形狀,也可以通過把另一條曲線分成三段,這樣形成四根曲線,再用通過網格曲線來造面。

在曲線組時,勾上垂直於終止面,邊上就會外翻邊一樣的效果。

不勾選的效果:

在菜單,插入,網格曲面,通過網格曲線:圍成網格狀的四條曲線,創建曲面。它的選擇順序要註意,先選擇兩條主曲線,每選一條按中鍵確認,選好之後切換到菜單上的交叉曲線。它可以設曲率。

也可以是多條線同時創建。

接著上面的功能,做網格曲面時,遇到如下圖這種三角面,會無法生成。這樣可以在三角面處加一個點,選擇邊時,就選擇這個點,那就能創建成功。

例如下圖的三角形曲面加厚不瞭,可以在中間加一條線,分多一個曲面。

下圖成功:

通過曲線網格創建曲面時,由於曲面要鏡像另一邊,要使兩邊的曲面相切連接,在創建曲面之前,在鏡像交線先拉深出一個面。再創建網格曲面。

在創建網格曲面時,特別註意:前面選擇交叉曲線時最先選擇的那條交叉曲線就是第一交叉曲線,選中如下圖第一交叉曲線選擇G1相切,然後選擇這條曲線拉出的曲面,使它們相切約束。其它曲線位置要做相切也同理。

在菜單,插入,組合,縫合。可以縫合曲面。

在做網格曲面時,如果有曲線是比較長的,如下圖,不用裁斷曲線,選中單條曲線之後,在過濾器菜單旁邊的小按鈕,激活它。在相交處停止,就可以選中一段的曲線來造面。

在菜單,分析,形狀,半徑,可以檢測曲率:

N邊曲面時,在菜單上,選擇約束面,可以使面與周圍的面形成相切的關系。

在菜單,插入,細節特征,樣式倒圓,可以按曲線的位置進行倒圓。如下圖。

修剪片體時出現如下情況,分段的曲線選擇時如果按單條曲線選擇會修剪失敗。如果按相連曲線選擇時仍修剪不瞭,使用橋接命令,把兩條曲線橋接起來,再修剪。

在12.0版本,新版本界面,進入曲面窗口中。

在12.0版本,新版本界面,進入逆向工程窗口中。偏差測量工具:

投影在曲面上的曲線環,如果要做成曲面,使用菜單,曲面,填充曲面命令。就可以做非平面上的曲面。如果是要創建平面上的曲面,就是使用同菜單下曲面,有界平面命令。

如下圖的位置,使用曲線組,做出面之後,選擇前面的曲面G1相切或G1曲率。

使用曲線組做的漸消曲面,三條曲線,兩個點,主路徑是兩個點和中間垂直曲線和橫向的兩條曲線。但是後面加厚不瞭,兩個點的位置要用兩根直線代替才行。

下圖這個漸消,是在曲面上截掉一塊,再補上一塊面,然後使用拉點把補面的曲面的點向面拉一拉,出來的效果。

下圖這種漸消,是上下同一個面,底下的面旋轉個3度,然後截掉,再連接起來。

弧面的這種漸消,使用三根曲線,拉出兩個不同角度的曲面,然後用同一根曲線截出來上下各一片。

這時註意,要例用在曲面上偏置曲線,在其中一個面上截出一個距離:

然後使用曲線組把兩個面接起來

然後縫合,加厚,倒角:完成。

用曲線組同時掃三個環:

在菜單,編輯,曲面,整體變形,可以在曲面上畫一個封閉曲線,然後拉出一個形來。拉好的形狀,還可以加厚做成實體。

使用菜單,編輯,曲面,整體變形,然後在曲面上畫好變形的曲線,它能按曲線的形狀進行變形。

在菜單,編輯,曲面,X形,可以調出曲面拉點工具那樣的,調整節點可控制曲面的形狀,在它的面板上勾上邊界約束,可以限制一下曲面的邊不變形,但是拉點拉得太厲害,曲面的邊仍然會變形的。

曲面的邊有變形之後,和周邊的曲面就不能縫合,加厚之後就會出現爆邊的情況。可以使用縫合曲面時,增加誤差的數字,例如調到0.5MM的誤差,使它強制縫合,那縫合之後的曲面,再加厚,它的邊就不會爆口瞭。

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