本文將講述一些 canvas 動畫繪圖中三角學的應用,其中包括:
- 三角函數
- 旋轉
- 波形
- 圓與橢圓
- 勾股定理
- 兩點間距離
角
弧度與角度
在開始之前我們要先熟悉弧度與角度,因為在 JavaScript 自帶的 Math 對象的三角函數方法均使用的是弧度制。
中學學過 360°
等於 2π
弧度,所以角度與弧度的轉換公式為:
弧度 = 角度 * Math.PI / 180
角度 = 弧度 * 180 / Math.PI
本文將講述一些 canvas 動畫繪圖中三角學的應用,其中包括:三角函數旋轉波形圓與橢圓勾股定理兩點間距離角弧度與角度在開始之前我們要先熟悉弧度與角度,因為在 JavaSc
本文將講述一些 canvas 動畫繪圖中三角學的應用,其中包括:
在開始之前我們要先熟悉弧度與角度,因為在 JavaScript 自帶的 Math 對象的三角函數方法均使用的是弧度制。
中學學過 360°
等於 2π
弧度,所以角度與弧度的轉換公式為:
弧度 = 角度 * Math.PI / 180
角度 = 弧度 * 180 / Math.PI