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《全面戰爭:三國》全戰役難度投石車實用攻略

版權聲明:本文由我本人執筆,此前已授權於朋友的自媒體號“八號避難所”發表(有所改動),這裡我就偷個懶,直接拿他們改好的版本粘貼瞭……PS:寫這個攻略其實是由於此前在自己某個

版權聲明:本文由我本人執筆,此前已授權於朋友的自媒體號“八號避難所”發表(有所改動),這裡我就偷個懶,直接拿他們改好的版本粘貼瞭……

PS:寫這個攻略其實是由於此前在自己某個回答下的評論區給知乎用戶 @花桀羽 的承諾,不過既然承諾瞭就要說到做到,既然要做就不能含糊瞭……(用這麼長的文章換知乎一個粉絲關註,我4不4有點傻……話說下次要我出攻略說什麼也得要10個關註起步瞭)

(為一句話毀瞭我難得的幾個鐘頭閑暇時間)

【本文篇幅約6600字,閱讀全文可能需要花費15-20分鐘,對全戰三國本身有較深瞭解的朋友可以根據每個部分的小標題來選擇性閱讀】

======以下為正文=====

在《全面戰爭:三國》(以下簡稱全戰三國)裡,投石車幾乎是初始維護費用最為昂貴的兵種瞭。當然,正所謂一分錢一分貨,貴到讓人肉疼的投石車,在實戰當中也往往能夠貢獻出成噸的傷害。

不過,由於投石車的攻擊方式與遊戲內其它所有兵種都有著極大的差異,加上其本體極其脆弱,移動速度極慢,種種限制下,有不少萌新表示這玩意兒並不好用。

投石車到底該怎麼用?希望這份攻略能夠解答你的所有疑惑——

【兵種面板屬性】

投石車,中文版正式名稱為“投石機”,兵種類別為“輕裝 霹靂車”,其基本屬性如下圖所示:

大致總結一下其屬性特征——

1)貧血,且近戰極弱(近戰需要操作投石車的步兵拋掉投石車,但這點攻防數值基本等於白給)

2)射程極遠。作為對比,一般弓弩的射程僅有200,然而投石車射程可達500

3)破甲極高。

4)默認載彈量極少(劃重點!傳奇難度下,能不能打一些比較難的野外1VN攻防戰,載彈量非常重要)

【非面板屬性】

除瞭以上面板可見的屬性,投石車還有這樣幾項並不直接顯示在面板上的屬性特征,想要玩好的話就一定要瞭解——

1)移動速度極慢(面板上的移動速度是操作投石車的步兵的速度,實際上投石車的速度不到步兵的1/3)

2)投石車有最小射程,距離過近無法攻擊(當目標敵人靠近時就趕緊換遠處的目標吧)

3)投石車實際上是由車體和操作它的步兵共同組成的單位,而車體極其脆弱,很容易被遠程打掉;

4)如果車體在戰鬥中被毀,但操作的步兵沒有死亡的話,下一場戰鬥會有新的車體補充上來的;反之,如果步兵死亡,那麼就和其它兵種一樣需要補員(簡單來說,投石車攻擊靠的是車體,但損耗和補員算的是步兵——兩個都要保護好);

5)投石車攻擊時需要方向對準目標,所以實戰中盡量不要亂選目標,不要讓浪費大量時間在旋轉方向上

【戰前準備】

1)必備將領技能——“燃火投矢”

單看投石車本身,其殺傷力並不算特別誇張——1320的遠程破甲看起來很美好,對建築物的殺傷力也十分驚人(基本上是當前版本裡唯一能快速拆除箭塔、城墻、路障等建築物的兵種單位瞭),但實際上由於拋射出去的石頭體積有限,加上其攻擊頻率極低,以及攻擊精度不高(即便滿級投石車,攻擊最大射程附近的目標也仍然有相當程度的散射),所以對敵方兵種的殺傷並不突出。

所以,想要讓投石車變成大殺器,首先必備的是水系將領的技能點——“智謀”。更準確來說,需要的是“智謀”當中的“燃火投矢”效果。

“燃火投矢”可以將默認的“標準炮彈”改造為“燃燒炮彈”,這裡放出兩種炮彈的屬性對比供大傢參考——

可以看到,有瞭“燃火投矢”以後的“燃燒炮彈”,雖然裝填速率下降,遠程殺傷也下降瞭,但卻擁有瞭遠程爆炸效果——但正是這個遠程爆炸效果,使得投石車的殺傷力獲得飛躍式的提升。

一方面是因為,標準炮彈命中密集站位的步兵方陣一般也隻能擊殺個位數的單位,但燃燒炮彈每發命中可輕松擊殺兩位數的敵人。另一方面,燃燒炮彈具備和火箭一樣的燃燒DEBUFF,可以降低對方士氣。此外,燃燒炮彈的爆炸效果是不可格擋的——即便是土系將領開瞭100%遠程格擋技能也可以完全無視!

2)推薦將領技能——“狡詐”

由於投石車的車體移動速度極慢,攻擊時又有朝向的問題,所以在開局佈陣階段的擺放位置就顯得極其重要。因此,推薦實戰中搭配水系將領的“狡詐”技能——通過“狡詐”獲得遊擊部署效果。

遊擊部署讓你可以在開局階段把將領所屬部曲佈置在場上的任意位置(敵方默認區域以及周圍一圈不能部署,其它位置都可以),同時,有瞭遊擊部署後,你還可以開局階段把你的水系將領安放在一些利於觀察的位置——

如上圖所示,把水系將領放置在前方的樹叢裡,就能獲得原本因為地形問題而缺失的視野,同時將領自身也處在隱蔽位置,隻要敵人不近身,就不會被發現。

其實這種開視野的方式在很多戰術套路裡都能起作用,但如果沒有遊擊部署,就無法實現開局階段就獲得任意區域視野的效果。

另外,附件道具“戰國策”也可以為將領提供遊擊部署效果(而且戰國策本身還加智略,非常適合軍師型將領使用)——

3)推薦將領特性——“天才”

彈藥量是投石車的一大短板,尤其對於幾千人,或者是敵方有支援部隊的情況,以及面對較高等級城池的攻城戰來說,僅憑投石車的10發默認彈藥,以及一般水系將領的智略點數(智略屬性可提升部曲彈藥量),在中後期來說彈藥是有些不夠的。

所以,“天才”這一將領特性就顯得尤為重要——

需要註意的是,將領特性是與生俱來的,並非人人都有,所以想要玩中後期投石車陣容,記得要去搜羅一些帶有“天才”特性的水系將領。(其實很多知名軍師都有這個特性,比如司馬懿,荀彧之類的)。

另外還有一個小技巧——“天才”特性的彈藥加成效果是可以疊加的(因為屬性針對的是同縣的我方軍隊),而且並不是隻有軍師型的將領才有“天才”特性,所以理論上一個滿編隊伍最多可以有三個“天才”效果的加成。而如果你帶瞭兩隊滿編一起出征,甚至可以同時擁有6個“天才”效果的加成。

(各系的隨機路人將領都可能有“天才”特性)

【兵種搭配】

主打投石車輸出的隊伍,水系將領可以帶滿投石車,而其他將領則優先帶騎兵,其次是弓弩一類的遠程部隊,步兵建議不帶或者少帶。

這是因為投石車陣容並不需要打太多短兵相接的肉搏戰,對面真正能夠靠近我方後排的,通常隻有武將和騎兵,以及被投石車轟炸後殘餘的少量步兵,而騎兵既能用於圍剿武將(目前沒有什麼兵種比騎兵更適合對付武將),也可以用來和對方的騎兵對沖,同時也能輕松收割殘餘的小股步兵(哪怕是槍兵,隻要數量少,騎兵也可以一波沖掉)。

而除瞭騎兵之外還考慮瞭弓弩的原因則是因為弓兵的價格便宜,以及可以用來和對面沒有被投石車炸光的少量弓弩對射(有時候對面弓弩剩瞭十幾二十個,用投石車一時半會不一定能砸死,容易浪費大量時間和輸出,但用弓弩來對射就很容易處理瞭)。

比如下圖就是一個標準的“萬金油”投石車陣容——整整一組投石車可以提供足夠的火力,一組騎兵可以輕松抵擋住2-3個武將,再加上自己還有一火一金兩個武將可以用來阻攔對面武將或者收割殘餘的小股步兵,而一組弓兵既便宜又能輕松打收割。

而下面這個陣容,則可以用在中後期——相對於前一套陣容來說,4隊坤地護軍可以提供非常爆炸的收割輸出,基本殘血的步兵、騎兵一射就潰,而兩隊乾天衛軍則是非常剛猛的步兵力量,既能對抗騎兵,又能格擋遠程,還有很高的護甲用來肉搏(我曾用三隊坤地+三隊乾天且無武將的陣容,在守城時抵擋瞭三個武將的滿編,還存活瞭一大半的兵力)。

【開局佈陣技巧】

1)投石車放置於較為靠後的位置,騎兵放置於投石車前,弓弩放在最前排,也即是從前到後依次為“弓弩-騎兵-投石車”;

2)投石車擺放時不要拉成一條特別長的直線,這會讓對面的攻擊路線變得分散,更容易被對方騎兵繞側翼;

3)木、火系武將擺放在相對靠前一些的位置,但不要離大部隊太遠。靠前是為瞭能夠攔截對面大部隊,延緩其行進速度,給投石車創造更多的輸出時間;

4)金系、土系武將建議放在大部隊中間略靠前的位置,方便加BUFF或者是必要時沖鋒對面的武將;

5)水系武將可以考慮放在偵查位置,用來開視野(對於這套打法來說,軍師在短兵相接的時候用處並不大),也可以放在大部隊裡待命,畢竟還是稍微有一點肉搏能力的。當然如果能夠拿到比較強的弓系附件的話,可以放在隊伍裡等著點殺對面沖過來的武將——最好是有帝國之弓或者更強的弓(白色品質的弓實在太弱,很難對敵方武將造成強力殺傷)。

6)前排的弓弩可以打開自動射擊和規避近戰,這樣對方騎兵步兵進入射程時會自動開火,而被沖臉時也會自動往本方騎兵陣列後面躲避,以減少戰損;

7)一般情況下,開打前記得把投石車的自動射擊關掉,然後把燃燒炮彈打開

【作戰技巧】

總體來說,圍繞投石車來打的話,一個中心思想就是盡可能利用投石車的超長射程和燃燒炮彈的恐怖AOE效果來盡可能降低戰損(尤其在前期補員特別難的情況下,價格昂貴的投石車就一定要達到基本無損的效果才算是值回票價),所以作戰時,要考慮的就是如何盡可能延緩對面沖臉的時間,以及如何在對面站位較為密集的時候集中輸出。

由於不同場合的戰鬥,思路會截然不同,所以解下來根據實戰中的不同地形和場合來具體說說相應的戰術——

1)攻城戰

攜帶投石車的一大好處,就是攻城時可以不用圍城,直接開打,而且有大量投石車的情況下,很容易做到無傷攻城。

攻城時,開局佈陣階段首先請盡可能找到像這樣的城池角落(90度直角,並且兩個側邊上的箭塔和城門樓盡可能要少)

然後,將自己的投石車平均分為兩組,分別佈置在正對這個角落兩個側邊城墻的位置上,如下圖所示——

註意關閉投石車的自動開火,同時把其它部隊佈置在正對角落的方向。

開戰後,先依次用投石車定點清除兩側城墻上離你最近的2-3座哨塔/城樓。具體需要打掉幾個,根據分佈密度決定——總之目的是讓這個角落出現一個沒有哨塔和城樓可以攻擊得到的安全區域,以便後續大部隊可以無傷入城。

接下來,再用兩側的投石車分別敲掉每個側邊的兩段城墻(兩段就夠瞭,但如果你是兩隊投石車,倒也不妨多敲幾段城墻)。

剩下的事情就非常簡單瞭,無非就是利用投石車先清除對面所有的弓弩。而且在你敲掉部分城墻以後,AI一定會調集所有部隊到這個角落來,最多隻會保留一隊步兵放在占領點附近,所以隻要耐心等一等,可以等到對面所有的遠程部隊來到前線並且站住不動……

清除完遠程後,如果你本身帶有弓弩,也可以用弓弩部隊在城墻外對裡邊守住城墻缺口的槍兵進行殺傷(有槍兵的話,AI會優先用槍兵堵缺口),然後就可以讓武將帶著騎兵沖進去瞭。當然,如果追求100%無傷,同時投石車的彈藥還很充裕的話,完全可以把投石車開到城墻附近——到瞭這個位置,投石車已經可以直接炮轟占領點附近的敵方最後一支部隊瞭。當然,更多的情況下,在你騎兵和武將入城的時候,對面士氣可能就已經崩潰瞭。

另外,攻城戰中有幾個地方需要額外註意——

一是敵方有部隊站在城墻上的話,用3-4個投石車集火攻擊這段城墻,會導致上面的部隊直接陣亡。但是這樣減員的部隊不會掉士氣,所以可能出現幾個幸存者,導致明明隻有個位數的兵,卻是滿士氣,而投石車很難清除這種人數極少的部隊,還需要後續用弓弩部隊來掃尾。而且被城墻埋殺的部隊不算在投石車的擊殺裡,不漲投石車等級,所以並不建議頻繁使用(投石車部隊已經滿級或者接近滿級的時候倒是可以,等於既打瞭城墻又殺傷敵軍)

二是攻擊城墻要用標準炮彈,而不是燃燒炮彈,因為城墻無法點燃,也基本享受不到爆炸傷害;攻擊哨塔的話要分情況,晴天用燃燒炮彈,隻要燃燒值達到51%就可以停止攻擊,等它自己慢慢燒毀,以便節約彈藥,而雨天、雪天則要用標準炮彈,因為點燃瞭也會被熄滅,而標準炮彈的單體傷害和精度都是要高於燃燒炮彈的。至於攻擊敵人部隊,無論什麼天氣,都是燃燒炮彈最佳——簡單來說就是,拆箭塔,拆城墻,攻擊敵人,需要註意靈活切換不同的炮彈。

2)據點戰

所謂據點戰,指的是發生在各種礦場,港口,工具鋪等據點,或者是4級以下城池處的戰鬥(低級城池沒有城墻,隻有哨塔,戰鬥過程和據點比較近似)。

而由於在我方兵力較強,且隊伍裡有投石車的情況下,敵人大概率會直接往外沖,所以投石車陣容進攻據點的思路也十分明確——盡可能拉開距離,給投石車制造更多的輸出時間。

不過據點戰有其特殊性,這裡有幾點針對性的建議——

一是據點有多個出口,開局佈陣時盡可能找到那種單獨的出口,也即是左右側比較近的距離內沒有其它相鄰出口的這種出口(如果實在沒有,也盡量找隻有一側有相鄰出口的位置),這樣敵軍沖鋒時會更為集中,更有利於投石車集中炮轟。

二是攻擊據點時,可以采取大部分投石車直接選中對面部隊來攻擊,少部分投石車直接A地板(按ALT+右鍵)的方式——註意攻擊的是據點出口往前一些,並且處在敵方進攻路徑上的位置。

如下圖所示的紅圈位置,就是開局第一時間可以用投石車直接A的,開局就A這個位置的話,對面第一時間沖出來的部隊剛好會被命中(A地板時的命中效果要比右鍵選中敵人的方式更好,但也更費操作)

而這種A地板的操作還有一個好處——對面源源不斷的湧出時,會不斷被擊中,而已經沖出來的部隊,在被你其它的投石車打退時,撤退的部隊還會經過這個位置,從而再一次被殺傷,這樣既能防止對面撤退部隊士氣回復後再次投入戰場,又能讓投石車收割更多人頭,部隊升級更快。

實際效果可以看動圖——

3)營地戰

營地戰其實是更簡單的據點戰,思路和據點戰近似,盡可能拉開距離炮轟,同樣也可以用一部分投石車A地板的方式造成更多殺傷。

4)野戰-我方進攻

野外作戰,作為進攻方的話,投石車部隊要盡可能擺在地形開闊,射程內沒有大片樹林,也沒有丘陵或者盆地地形的位置(丘陵會阻擋拋物線,盆地容易丟失視野)——這也是為什麼前面會推薦“狡詐”技能,畢竟有瞭遊擊部署以後,投石車想放哪就放哪。

5)野戰-我方防守

由於在進攻時可以自己選擇適合的對手,也可以通過開啟夜戰的方式來規避地方援軍,所以實際上野戰的真正難點,往往在於對面以優勢兵力進攻,而我方被動防守的情況——因為這時候你面對的可能是數倍於自己的兵力。

不過,作為防守方,最大的優勢是打不過可以撤退,或者拖滿時間(這樣是為什麼我一直用20分鐘戰鬥時限)。

正常的防守打法其實和進攻差不多,不多贅述,這裡隻介紹一種面對極端劣勢情況下(比如你一個滿編被對面3個滿編同時進攻),能達成最大戰果的小技巧——

首先你帶投石車部隊的將領一定要有“狡詐”技能,或者有“戰國策”,可以進行遊擊部署。

然後,佈陣階段,將你的投石車部隊佈置到這樣的位置——

註意看從小地圖紅圈位置——能看懂小地圖的同學應該已經明白,此時我方的投石車和一隊騎兵位於地圖左下角。換句話說,我方部隊的身後就是地圖邊緣,想要撤退的話,可以在幾秒鐘內全部撤離。

同時,由於投石車的攻擊角度恰好也是90°左右,所以此時我方投石車在攻擊時可以覆蓋到正面所有來襲的敵人,沒有死角!至於敵方,則由於地圖邊緣的阻擋,而無法通過側翼或者繞後來偷襲我方投石車。而我方隻要在投石車前面擺滿一排步兵或者騎兵,基本就可以讓投石車輕松輸出,一直到彈藥基本用盡時,讓投石車部隊先撤退(撤退前如果彈藥沒有歸零,而是剩一兩發的話,記得先點擊“拋棄攻城器械”,再撤退),然後其它部隊再撤,以確保投石車不受損。

實戰當中,我曾用這種佈局方式,靠兩個武將,一組投石車和一組步兵(當時投石車甚至還沒滿級),打贏瞭對面兩個滿編部隊的進攻,代價也隻是步兵死瞭一半,兩個武將半血而已。

6)伏擊戰

伏擊戰中,如果我方是進攻方,那麼策略十分簡單——把投石車佈置在大後方直接炮轟,毫無鴨梨。但如果我方是被伏擊的一方,那麼隻能盡量操作其它部隊來保護投石車,同時用投石車轟炸敵方遠程(投石車不要攻擊附近的騎兵或步兵,大概率你還沒出手,對面已經貼近,導致無法完成投射)……

但總的來說,被伏擊是投石車陣容最害怕的情況,所以千萬記得要點“覺察”技能,盡可能不要被伏擊。

所以投石車打法可以考慮木+水+金的將領組合,木將用於單挑和沖陣,水將帶投石車,金將可以點出“覺察”(避免埋伏,叢林地形不受影響)、“鎮靜”(帶夜戰、火箭,這樣水系將領可以不出鎮靜,而改為其它技能)、“精準”(增加破甲,射速)等等,同時自己帶一隊弓弩,用於在前排收割投石車打殘的部隊。

【不能不知道的投石車小技巧】

1)ALT+右鍵點地板的攻擊方式需要算好提前量,但如果算得夠準的話,殺傷效果比右鍵直接選中目標的方式要更好。而且有時候遇到有城墻,障礙物或者有山坡阻擋時,右鍵打不到的目標可以用A地板的方式打到;

2)投石車的爆炸殺傷雖然無法被格擋,但面對防高血厚的單位時還是會受一定限制,必要的時候可以多個投石車攻擊同一個目標,以更快清除一些威脅較大的部隊(比如後期的坤地軍,一定要先清光);

3)投石車部隊的自動射擊一般不建議開啟,但並不絕對。比如傳奇難度,由於不允許在暫停時進行操作(傳奇難度暫停會切換到系統界面而無法操作),也沒有慢速模式,投石車很難做到完美切換攻擊目標,所以必要時可以先打開自動射擊,然後再逐個進行操作來彌補,對於手速較慢的人來說,是對操作效果的有力補充;

4)投石車的車體在戰鬥中損毀,或者撤退時丟棄瞭都沒關系,下一場戰鬥又會補滿,而操作投石車的步兵盡量不要死;

5)攻城時如果遇到敵方有那種擺在城墻上的投石車,記得把你的投石車擺成一條線,然後開打就直接集火先秒對面投石車;

6)三個“天才”在一個隊伍裡的時候,投石車的彈藥量可以有多恐怖,請看圖——

24發彈藥,基本足夠你打對面3-4隊滿編還能剩很多瞭……(我實際打過雙傳奇難度下的1隊滿編vs 3隊滿編,打完還剩6-7發彈藥,這還是在很多操作沒有特別細致,彈藥有所浪費的情況下)

以上就是關於投石車作戰的詳盡攻略,如果有什麼遺漏疏忽的地方,或者大傢還有什麼關於投石車實戰技巧的疑問,可以留言告訴我……畢竟我是個為瞭評論區一句話就寫出6600字的傻子,不問白不問……

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